Membres: 6700 - 37 connectés
Portraits: 2187 - 0 en attente
Login: Pass:
(S'enregistrer . Validation . Oubli)
Participez à la vie du site en vous inscrivant gratuitement !
Visiteurs: 895224
Aujourd'hui: 1737
Référencés : 228 PNJ . 141 objets . 48 zones
0 votes0 votes0 votes0 votes0 votes

Immobilisation des monstres

Catégorie: Scrolls
Code Clua: SCRL5O

Description

No such index

Description après identification

Immobilisation des monstres
(Enchantement/Charme)
Niveau : 5
Portée : champ de vision du jeteur de sorts
Durée : 1 round/niveau
Temps d'incantation : 5
Zone d'effet : cube de 18 m d'arête
Jet de sauvegarde : nég.
Ce sort immobilise 1d4 créatures de n'importe quel type pendant un minimum de neuf tours, à moins qu'un sort de sauvegarde contre les sorts ne soit lancé avec une pénalité de -2.
L'effet est centré sur la victime choisie par le jeteur de sorts. Tout ennemi situé à moins de 1,5 m de la cible est également affecté. Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde sont totalement immunisées contre le sort. Les morts-vivants ne peuvent pas être immobilisés.
Les créatures immobilisées ne peuvent ni se déplacer ni parler, mais elles restent conscientes des événements se produisant autour d'elles et peuvent utiliser des capacités ne requérant aucun mouvement ou parole. Le fait d'être immobilisé n'empêche pas que l'état du sujet empire sous l'effet des blessures, de la maladie ou du poison.

Localisation

Les zones

[tosc] Tour de Durlag - Niveau 2 (inférieur)
[tosc] Tour de Durlag - Niveau 4 (inférieur)

Les PNJ

Aucun résultat

Commentaires

Aucun commentaire
Requêtes: 11 . Temps de chargement: 0.0805