Membres: 6732 - 19 connectés
Portraits: 2187 - 0 en attente
Login: Pass:
(S'enregistrer . Validation . Oubli)
Participez à la vie du site en vous inscrivant gratuitement !
Visiteurs: 897596
Aujourd'hui: 1721
Référencés : 228 PNJ . 141 objets . 48 zones
0 votes0 votes0 votes0 votes0 votes

Epée longue +1, langue de feu

Catégorie: Long Swords
Code Clua: SW1H24

Description

Ces épées sont généralement appelées épées à double tranchant, épées de guerre ou épées militaires. Souvent, l'épée longue a une lame à simple tranchant. Le modèle et la longueur de l'épée varient d'un peuple à un autre et parfois même d'une époque à une autre. L'une des caractéristiques communes à toutes les épées de ce type est la longueur, comprise entre 90 cm et 1,20 m. Dans le cas des épées les plus longues, la lame couvre 1 m de la longueur totale. La plupart des épées longues ont une lame à double tranchant et un estoc pointu. Malgré son estoc, l'épée longue est une arme considérée comme tranchante, et non perforante.

PARAMETRES :

Dégâts : 1D8
Type de dégâts : tranchant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 5
Type de compétence : grande épée
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage


Description après identification

Epée langue de feu : " Terre enflammée "
Le Padhiver n'a pas toujours été chaud et le grand Anauroch asséché... ou du moins c'est ce qu'on dit. Mais seules quelques traces de cette époque nous sont parvenues et parmi elles, les vestiges identifiables sont très rares. Il est cependant facile de deviner la fonction de " Terre enflammée " : elle brûle ses victimes d'un feu magique et une rune énigmatique semble suggérer qu'elle tient son pouvoir du sol lui-même. Ceci dit, le plus grand mystère entoure sa fabrication. Cette arme a l'air tout à fait utilisable, mais au niveau de l'équilibre et du maintien, quelque chose ne va pas. Elle pèse un peu sur l'avant-bras et ne se positionne pas très bien dans la main. Cela ne joue apparemment pas sur les performances des guerriers, mais on ne peut s'empêcher d'avoir l'impression que cette arme n'a pas été conçue pour eux... ni pour tout autre humanoïde.

PARAMETRES :

Dégâts : 1D8 +1
TAC0 : +1 de bonus
Spécial :
+2 contre les créatures régénérantes
+3 contre les créatures du froid
+4 contre les morts-vivants
Type de dégâts : tranchant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : grande épée
Type : à une main
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage

Localisation

Les zones

[tosc] Tour de Durlag - Niveau 5 (inférieur)

Les PNJ

Aucun résultat

Commentaires

Aucun commentaire
Requêtes: 11 . Temps de chargement: 0.1178